判斷題教育目的,是指教學(xué)活動預(yù)期達到的結(jié)果或標(biāo)準(zhǔn),即預(yù)期學(xué)生身心諸方面發(fā)生的變化。
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1.單項選擇題教師備課時,通常采用的最基本最強用的教案形式是()。
A.記敘式教案
B.議論式教案
C.表格式教案
D.卡片式教案
2.單項選擇題將教學(xué)目標(biāo)分成認知,情感,和動作技能三個領(lǐng)域的教育家是()。
A.布盧姆
B.皮亞杰
C.加涅
D.辛普森
3.單項選擇題“將知識分解,找出各部分之間的聯(lián)系”,在布盧姆關(guān)于認知學(xué)習(xí)領(lǐng)域目標(biāo)分類中,屬于()。
A.知識
B.領(lǐng)會
C.應(yīng)用
D.分析
4.單項選擇題一份合乎規(guī)范的教案,其結(jié)構(gòu)主要由四個部分組成,即概括,教學(xué)進程,板書、板畫設(shè)計或教學(xué)媒體的運用,()。
A.教學(xué)目標(biāo)
B.教學(xué)重點
C.教學(xué)方法
D.教學(xué)后記
5.單項選擇題“在指認和書寫中,學(xué)生能迅速無誤地讀出和寫出10個生字?!?,按照教學(xué)目標(biāo)編寫的ABCD模式中,學(xué)生是指()。
A.條件
B.對象
C.標(biāo)準(zhǔn)
D.行為
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最新試題
課堂教學(xué)中學(xué)生出現(xiàn)問題行為一定要馬上處理,避免造成進一步的影響。
題型:判斷題
創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境是一種教學(xué)藝術(shù),它能大大提高課堂教學(xué)效果。某位老師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,把游戲引入課堂,讓學(xué)生表演,扮演角色,讓學(xué)生體驗,以增加教學(xué)情趣。你認為象這種創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的方式是()
題型:單項選擇題
在多媒體時代,黑板板書必將退出歷史的舞臺。
題型:判斷題
教育從了解開始。要想教育好每個學(xué)生,首先必須全面了解好每個學(xué)生。了解學(xué)生的方法很多,其中最經(jīng)常和最基本的方法是()
題型:單項選擇題
教學(xué)設(shè)計就是確定教學(xué)策略。
題型:判斷題
講解語言的轉(zhuǎn)換過程包括()
題型:多項選擇題
大學(xué)的課堂教學(xué)要緊緊圍繞教材,不能少講或不講。
題型:判斷題
教師備學(xué)生應(yīng)做到哪幾個了解?
題型:問答題
教師的教學(xué)過程設(shè)計主要解決的問題是()
題型:單項選擇題
由于教育的信息化,教師的角色將由居高臨下轉(zhuǎn)向“平等中的首席”。
題型:判斷題