多項選擇題為該嬰兒設計粗大動作訓練游戲時,應本著()原則.
A.趣味性
B.反復性
C.簡單化
D.操作性
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1.多項選擇題分析該嬰兒的粗大動作發(fā)展狀況,為其設計的游戲應側重訓練()的方面
A.平衡性
B.向上跳
C.獨腳站立
D.協調性
2.多項選擇題下列哪些游戲適合訓練該嬰兒粗大動作的發(fā)展()
A.公雞過河
B.過河石
C.拉車倒退走
D.跳過小溝
3.單項選擇題為該嬰兒設計游戲過河石,過河石的材質是()為適宜。
A.鐵塊
B.沙袋
C.塑料塊
D.軟包圓形平臺
4.單項選擇題為該嬰兒設計的訓練游戲為公雞走路,其目的在于訓練嬰兒()
A.在直線上用足尖走路
B.在成人的幫助下練習走的動作
C.協調性
D.四肢肌肉力量
5.單項選擇題根據該嬰兒的發(fā)展水平及其實際年齡判斷其粗大動作的發(fā)育水平()
A.滯后
B.中等水平
C.超前
D.難以判斷
最新試題
假想游戲一般出現在嬰幼兒1歲以后。
題型:判斷題
嬰幼兒早期的持久性氣質特點表現()。
題型:單項選擇題
幼兒能熟練穿衣服,系鞋帶說明他的()發(fā)展好。
題型:單項選擇題
應該多帶孩子到社區(qū)與同齡孩子交往、玩耍,多與親朋好友來往,讓孩子不感到孤獨,學會人際交往。
題型:判斷題
嬰幼兒的氣質是與生俱來的,沒有()。
題型:單項選擇題
()不屬于嬰幼兒情緒情感發(fā)展的問題
題型:單項選擇題
嘈雜環(huán)境中的語言辨別訓練以提高()。
題型:多項選擇題
嬰幼兒綜合發(fā)展活動的設計注意事項有()。
題型:單項選擇題
關于游戲和嬰幼兒情緒、情感和社會性發(fā)展,錯誤的說法是:()
題型:單項選擇題
()時是培養(yǎng)兒童交往能力和鍛煉情緒反應的關鍵期。
題型:單項選擇題