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A.時間取樣和事件取樣相結合
B.僅在戶內進行觀察
C.待幼兒彼此熟悉后再開始觀察
D.一周至少觀察2-3次
E.同一情境下多次觀察幼兒游戲行為
A.象征性動作的主要特點是“動作的遷移”
B.自己既是動作的主體,也是動作的受體
C.約在1歲半以后,出現(xiàn)對他人的假裝動作
D.最初的象征性動作是單個動作,且往往在同一對象上重復多次
E.出現(xiàn)“導演游戲”
A.親子游戲
B.伙伴游戲
C.語言游戲
D.規(guī)則游戲
E.合作游戲
A.以物為中心的
B.有規(guī)律的重復動作
C.簡單的交往
D.練習性游戲
E.追逐打鬧游戲
A.實物取向-社會性取向
B.場獨立性-場依存性
C.幻想-假裝傾向
D.偏好型式者-偏好想象者
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最新試題
體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動作和活動()的特點而構思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個很活躍的結構成分。
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
幼兒體育游戲中講解主要是教師向幼兒介紹游戲的名稱、游戲()、動作()、交替信號、游戲()等。
編選和設計合適的智力游戲,要根據(jù)訓練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設計;控制好智力游戲的()是關鍵。
幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動的()意味著必須付出更大的努力。
體育游戲兒歌的內容要包括游戲()方法、游戲活動()以及對游戲()和游戲活動本身的描述等。
分辨空間的游戲主要訓練幼兒的()力,形成準確的()概念。
幼兒結構游戲分為積木建筑游戲、()構造游戲、()游戲、()結構游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。
在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。
智力游戲由()、構思、()和結果四個部分組成。