A.斜向
B.垂直,從左向右
C.水平
D.垂直,從右向左
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A.逐幀動(dòng)畫(huà)適合于每幀中的圖案都要更改的復(fù)雜動(dòng)畫(huà)
B.可通過(guò)導(dǎo)入序列圖片的辦法來(lái)快速生成一個(gè)逐幀動(dòng)畫(huà)
C.使用Deco工具也可生成一個(gè)逐幀動(dòng)畫(huà)
D.逐幀動(dòng)畫(huà)必定只包含有一個(gè)圖層
A.1-10
B.11-20
C.21-30
D.不確定
A.圖形元件
B.按鈕元件
C.影片剪輯元件
D.視頻元件
A.彈起
B.指針經(jīng)過(guò)
C.按下
D.點(diǎn)擊
A.添加
B.刪除
C.調(diào)整場(chǎng)景順序
D.剪切
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。