填空題在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?
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在Unity中把桌面上的圖片直接拖拽到Unity內(nèi)部資源文件夾一欄即可導入該圖片。
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如果想將一個游戲?qū)ο笠频綀鼍爸械哪骋粋€位置,可以使用()方法。
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在Unity中,使用collision.relativeVelocity可以獲取碰撞發(fā)生時的相對速度。
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在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以獲取鼠標在屏幕上的y坐標。
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Unity中的Transform組件的localPosition屬性是相對于()坐標系的位置。
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預制體可以在運行時動態(tài)加載和卸載。
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在Unity中,使用Input.GetAxis("Mouse Y")可以獲取鼠標在垂直方向上的移動量。
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如果想縮放一個游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
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Unity在完成自動巡路功能的點與點的跳躍功能時,作為尋路的主角,主角物體需要添加NavMeshAgent組件。
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在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲?qū)ο蟮模ǎ?/p>
題型:填空題