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在Unity中,Transform組件的forward屬性表示的是游戲對象()的方向。
答案:
前方
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Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲對象()的方向。
答案:
右側
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如果想在場景中創(chuàng)建一個預制體,可以使用()方法。
答案:
Instantiate()
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