單項(xiàng)選擇題要使用IK,必須使用新版動(dòng)畫,除此之外還需要實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)自帶的什么函數(shù)()
A.OnAnimatorIK(intlayerIndex)
B.OnAnimatorIK()
C.OnIKAnimator(intlayerIndex)
D.OnIKAnimation()
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1.單項(xiàng)選擇題Unity3d提供了一個(gè)用于保存和讀取數(shù)據(jù)的類是()
A.PlayerPrefs
B.Resource
C.DataSave
D.Players
2.單項(xiàng)選擇題角色控制器(CharacterController)組件中自動(dòng)使用重力的方法是()
A.SimpleMove
B.Move
C.SimpleMove和Move
D.以上都不對(duì)
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