單項(xiàng)選擇題角色控制器(CharacterController)組件中自動(dòng)使用重力的方法是()
A.SimpleMove
B.Move
C.SimpleMove和Move
D.以上都不對(duì)
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1.單項(xiàng)選擇題Unity中的Light組件,那個(gè)屬性可以實(shí)現(xiàn)圖案投影()
A.Cookie
B.Flare
C.ShadowType
D.Color
2.單項(xiàng)選擇題物體自身旋轉(zhuǎn)使用的函數(shù)是()
A.Transform.RotateRound()
B.Transform.RotateAt()
C.Transform.Rotate()
D.Transform.Rotated()
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