單項(xiàng)選擇題Unity3d提供了一個(gè)用于保存和讀取數(shù)據(jù)的類是()
A.PlayerPrefs
B.Resource
C.DataSave
D.Players
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題角色控制器(CharacterController)組件中自動(dòng)使用重力的方法是()
A.SimpleMove
B.Move
C.SimpleMove和Move
D.以上都不對(duì)
2.單項(xiàng)選擇題Unity中的Light組件,那個(gè)屬性可以實(shí)現(xiàn)圖案投影()
A.Cookie
B.Flare
C.ShadowType
D.Color

最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
題型:判斷題