單項選擇題單一職責原則要求一個類只負責一個功能領域中的相應職責,在設計模式中,()體現(xiàn)了單一職責原則。
A.單例模式和適配器模式
B.模板方法模式和外觀模式
C.代理模式和中介者模式
D.迭代器模式和工廠方法模式
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1.單項選擇題()設計模式考慮到了系統(tǒng)的性能,它們的引人將使得程序在運行時能夠節(jié)約一定的系統(tǒng)資源。
A.工廠方法和模板方法
B.單例和享元
C.訪問者與迭代器
D.適配器和建造者
2.單項選擇題()模式可用于將請求發(fā)送者與請求接收者解耦,請求在發(fā)送完之后,客戶端無須關心請求的接收者是誰,系統(tǒng)根據(jù)預定義的規(guī)則將請求轉(zhuǎn)發(fā)給指定的對象處理。
A.狀態(tài)和策略
B.觀察者和訪問者
C.解釋器和迭代器
D.職責鏈和命令
3.單項選擇題()可以避免在設計方案中使用龐大的多層繼承結(jié)構,從面減少系統(tǒng)中類的總數(shù)量。
A.橋接模式和裝飾模式
B.適配器模式和職責鏈模式
C.策略模式和模板方法模式
D.中介者模式和迭代器模式
4.單項選擇題撤銷(Undo)操作是很多軟件系統(tǒng)的基本功能之一,在設計模式中,()模式可以用于設計和實現(xiàn)撤銷功能。
A.適配器或代理
B.訪問者或觀察者
C.命令或備忘錄
D.職責鏈或迭代器
5.單項選擇題迪米特法則要求一個軟件實體應當盡可能少地與其他軟件實體發(fā)生相互作用,這樣當一個模塊修改時就會盡量少地影響其他模塊,擴展會相對容易。為了滿足迪米特法則,一種常見的方法是在系統(tǒng)中適當引人一些“第三者”類,通過這些“第三者”類來降低系統(tǒng)的耦合度,這種思想在某些設計模式中得以實現(xiàn),()設計模式是迪米特法則的具體實現(xiàn)。
A.抽象工廠和策略
B.組合和迭代器
C.享元和單例
D.外觀和中介者
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最新試題
迭代器模式的優(yōu)勢有哪些?()
題型:多項選擇題
旅游出行方式可以有多種,如可以乘坐飛機旅游,也可以乘火車旅游,如果有興趣自行車游也是一種極具樂趣的出行方式。不同的旅游出行方式有不同的實現(xiàn)過程,客戶可以根據(jù)自己的需要選擇一種合適的旅游方式,以下()可以解決這個問題。
題型:單項選擇題
裝飾模式的描述正確的是()。
題型:單項選擇題
設計模式起源于()。
題型:單項選擇題
上下文和具體策略是()耦合關系。
題型:單項選擇題
()使請求本身成為一個對象,這個對象和其他對象一樣可以被存儲和傳遞。
題型:單項選擇題
命令模式的作用是()。
題型:單項選擇題
在一個房屋租賃系統(tǒng)中有很多對象,有些對象是求租者,有些對象是出租者,可以使用()方便出租者和求租者傳遞消息。
題型:單項選擇題
求職者關心求職中心的信息,求職中心能及時將最新的職業(yè)需求信息告知求職者,可以用()來解決這個問題。
題型:單項選擇題
()僅僅封裝算法,提供新算法插入到已有系統(tǒng)中,以及老算法從系統(tǒng)中“退休”的方便,并不決定在何時使用何種算法,算法的選擇由客戶端來決定。
題型:單項選擇題