單項(xiàng)選擇題游戲得以延續(xù)和發(fā)展的必要條件是()
A.趣味性
B.開放性
C.創(chuàng)新性
D.規(guī)則性
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1.單項(xiàng)選擇題在“倒數(shù)的認(rèn)識(shí)”教學(xué)中,當(dāng)學(xué)生初步理解倒數(shù)的概念之后,有不少學(xué)生頭腦中因先入為主的觀念,簡(jiǎn)單地認(rèn)為“倒數(shù)”就是位置顛倒。因此,教師在概念的鞏固階段,設(shè)計(jì)了類似“0.5和2是倒數(shù)嗎”這樣的變式判斷練習(xí),讓學(xué)生在重新思考中,從倒數(shù)的概念出發(fā),真正理解“只要乘積是1的兩個(gè)數(shù)就是互為倒數(shù)”。以上教學(xué)設(shè)計(jì)表明()。
A.動(dòng)手操作在概念形成中有重要作用
B.類比發(fā)現(xiàn)在概念形成中有重要作用
C.歸納發(fā)現(xiàn)在概念形成中有重要作用
D.變式練習(xí)在概念形成中有重要作用
2.單項(xiàng)選擇題游戲是一種假裝和想象的行為,假想是游戲和其他活動(dòng)區(qū)分的重要標(biāo)志。在游戲中,游戲者常常不受真實(shí)環(huán)境中具體條件和時(shí)間限制,通過(guò)想象創(chuàng)造新的形象。在游戲中,游戲者可以不按照物體的實(shí)際用途來(lái)使用物體,而是根據(jù)自己的想法和游戲情節(jié)的需要來(lái)使用。這表明()。
A.游戲具有一定的規(guī)則性
B.游戲有助于激發(fā)人的想象力
C.游戲有助于培養(yǎng)人的合作精神
D.游戲有助于培養(yǎng)人的操作能力
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最新試題
根據(jù)皮亞杰發(fā)生認(rèn)識(shí)論的基本觀點(diǎn),在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中應(yīng)注意()。
題型:多項(xiàng)選擇題
數(shù)學(xué)與其他學(xué)科的相互滲透推動(dòng)了現(xiàn)代數(shù)學(xué)的發(fā)展,尤其是()的推廣,更改變了數(shù)學(xué)的整個(gè)面貌。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一個(gè)小學(xué)生學(xué)不好數(shù)學(xué),與其自身相關(guān)的可能的原因有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
小學(xué)數(shù)學(xué)是初等數(shù)學(xué)中的最基礎(chǔ)的內(nèi)容,也就是說(shuō)相當(dāng)于人類對(duì)數(shù)學(xué)()的階段。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
現(xiàn)代數(shù)學(xué)融合著來(lái)自傳統(tǒng)領(lǐng)域的結(jié)果以及來(lái)自()等應(yīng)用領(lǐng)域的新方法。
題型:多項(xiàng)選擇題