單項選擇題游戲是一種假裝和想象的行為,假想是游戲和其他活動區(qū)分的重要標(biāo)志。在游戲中,游戲者常常不受真實環(huán)境中具體條件和時間限制,通過想象創(chuàng)造新的形象。在游戲中,游戲者可以不按照物體的實際用途來使用物體,而是根據(jù)自己的想法和游戲情節(jié)的需要來使用。這表明()。

A.游戲具有一定的規(guī)則性
B.游戲有助于激發(fā)人的想象力
C.游戲有助于培養(yǎng)人的合作精神
D.游戲有助于培養(yǎng)人的操作能力


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5.單項選擇題()是數(shù)學(xué)的細(xì)胞。

A.數(shù)學(xué)判斷
B.數(shù)學(xué)概念
C.數(shù)學(xué)思維
D.數(shù)學(xué)推理

最新試題

小學(xué)數(shù)學(xué)是初等數(shù)學(xué)中的最基礎(chǔ)的內(nèi)容,也就是說相當(dāng)于人類對數(shù)學(xué)()的階段。

題型:單項選擇題

我國傳統(tǒng)學(xué)習(xí)模式中的“立志”這一環(huán)節(jié)與現(xiàn)在學(xué)習(xí)模式中()的相對應(yīng)。

題型:單項選擇題

一般說來,()比較適合小學(xué)高年級用于學(xué)習(xí)較復(fù)雜的內(nèi)容。

題型:單項選擇題

一般說來,()比較適合小學(xué)低年級用于學(xué)習(xí)較簡單而學(xué)生可能發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容。

題型:單項選擇題

小學(xué)數(shù)學(xué)問題解決主要是指()。

題型:單項選擇題

有些小學(xué)兒童能夠熟練背誦乘法口訣表,但是不知道其實際意義,這種學(xué)習(xí)屬于()。

題型:單項選擇題

根據(jù)皮亞杰發(fā)生認(rèn)識論的基本觀點,在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中應(yīng)注意()。

題型:多項選擇題

為什么說培養(yǎng)初步的數(shù)學(xué)能力是時代賦予小學(xué)課程的重要任務(wù)?

題型:問答題

舉例說明為什么小學(xué)數(shù)學(xué)教材要以數(shù)形結(jié)合為重點。

題型:問答題

從數(shù)學(xué)學(xué)科特點分析,小學(xué)數(shù)學(xué)課程目標(biāo)中為什么要培養(yǎng)學(xué)生初步的解決實際問題的能力。

題型:問答題