最新試題
在Unity中,可以使用Delete()方法來銷毀GameObject對(duì)象。
在Unity中要進(jìn)行觸發(fā)器檢測(cè)時(shí),主動(dòng)觸發(fā)物體需要添加剛體和碰撞器,并且被動(dòng)觸發(fā)物體要添加碰撞器并且IsTrigger要為True。
預(yù)制體可以包含其他預(yù)制體。
如果想縮放一個(gè)游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
如果想在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)預(yù)制體,可以使用()方法。