A.粒子運(yùn)動
B.粒子定時器
C.粒子數(shù)量
D.壽命
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A.粒子運(yùn)動
B.粒子定時器
C.粒子數(shù)量
D.以上說法都不正確
A.Particle Formation
B.Over Entire Surface
C.a(chǎn)long Visible Edges
D.At All Vertices
A.Object—Based Emitter
B.Particle Formation
C.Over Entire Surface
D.Along Visible Edges
A.Object—Based Emitter
B.Particle Formation
C.Over Entire Surface
D.Along Visible Edges
A.起到的作用是聯(lián)系目標(biāo)對象真正意義上的目標(biāo)對象
B.代表它的圖標(biāo)沒有任意意義
C.位置、體積是沒有任何意義的
D.能夠?qū)array粒子陣列進(jìn)行渲染
最新試題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個點(diǎn)的含義哪些正確?()
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
進(jìn)行合成操作時保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。