A.粒子運動
B.粒子定時器
C.粒子數(shù)量
D.以上說法都不正確
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A.Particle Formation
B.Over Entire Surface
C.a(chǎn)long Visible Edges
D.At All Vertices
A.Object—Based Emitter
B.Particle Formation
C.Over Entire Surface
D.Along Visible Edges
A.Object—Based Emitter
B.Particle Formation
C.Over Entire Surface
D.Along Visible Edges
A.起到的作用是聯(lián)系目標對象真正意義上的目標對象
B.代表它的圖標沒有任意意義
C.位置、體積是沒有任何意義的
D.能夠?qū)array粒子陣列進行渲染
A.Use Total
B.Particle Size
C.Percentage of Particles
D.以上答案都不正確
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最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
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使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
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使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。