A.從前往后
B.從上往下
C.從左往右
D.從右往右
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如圖所示,以下對象加入[渦輪平滑(TurboSmooth)]修改器后,可以得到右圖效果的是?()
A.1
B.2
C.3
D.4
A.按名稱選擇
B.按類型選擇
C.窗口方式選擇
D.窗交方式選擇
A.編輯多邊形對象
B.編輯網(wǎng)格對象
C.二維圖形
D.放樣對象
A.凍結(jié)后的模型既不在視圖顯示,也不可以進(jìn)行任何編輯
B.凍結(jié)后的模型在視圖顯示,但不可以進(jìn)行變換以及修改編輯
C.凍結(jié)后的模型不可以進(jìn)行渲染,但可以進(jìn)行編輯
D.凍結(jié)后的模型不可以進(jìn)行編輯但可以渲染
A.設(shè)置燈光不產(chǎn)生投影
B.設(shè)置地面不接受陰影屬性
C.設(shè)置玩具對象不產(chǎn)生陰影屬性
D.為玩具對象指定無光/投影材質(zhì)
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最新試題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。