單項選擇題在Flash的運動補間動畫中,使對象按照所指定的路徑運動,并隨著路徑的變化而調(diào)整自身的方向,可以通過屬性面板中的()參數(shù)設(shè)置。
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對齊
D、旋轉(zhuǎn)
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1.單項選擇題在Flash的運動補間動畫中,使運動對象在運動的同時產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)可以在屬性面板中的()參數(shù)中設(shè)置。
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對齊
D、旋轉(zhuǎn)
2.單項選擇題在Flash中,創(chuàng)建形狀補間動畫的對象是()。
A、圖形形狀
B、群組
C、元件實例
D、文本
3.單項選擇題在Flash中,()實現(xiàn)的是不同對象之間的形狀變化效果。
A、逐幀動畫
B、形狀補間動畫
C、運動補間動畫
D、圖層動畫動畫
4.單項選擇題在Flash中,()實現(xiàn)的是同一個對象的屬性的變化效果。
A、逐幀動畫
B、形狀補間動畫
C、運動補間動畫
D、圖層動畫動畫
5.單項選擇題在時間軸上,兩個關(guān)鍵幀之間有一個從左到右指向的黑色箭頭,單元格之間的背景為淺綠色,則該段幀為()。
A、運動補間幀
B、空白關(guān)鍵幀
C、關(guān)鍵幀
D、形狀補間幀
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最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題