A.按鈕元件包含四幀
B.創(chuàng)建按鈕元件必需制作四種狀態(tài)
C.創(chuàng)建按鈕元件必需制作三種狀態(tài),第四種通常情況下可以省略
D.簡單的按鈕可以直接在舞臺上進行測試
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.執(zhí)行文件>發(fā)布設(shè)置,在對話框中選擇”winDows”放映文件項,進入其選項卡進行細節(jié)設(shè)置,完成后單擊”發(fā)布”按鈕
B.執(zhí)行文件>發(fā)布>發(fā)布為winDows放映文件,進入其對話框進行細節(jié)設(shè)置
C.執(zhí)行文件>發(fā)布設(shè)置,在對話框中選擇WinDows放映文件項,單擊發(fā)布按鈕
D.執(zhí)行文件>發(fā)布,在發(fā)布設(shè)置對話框中選擇WinDows放映文件項,單擊發(fā)布按鈕
A.可以選擇存儲在硬盤的任意文件夾
B.能夠選擇不同的存儲格式
C.可以對輸出內(nèi)容進行細節(jié)的設(shè)置
D.以上三項都對
A.enter
B.Ctrl+Alt
C.Ctrl+shift
D.Ctrl+enter
A.必須置于舞臺中
B.必須置于工作區(qū)中
C.必須輸入“按鈕捕獲”字樣給與標示。
D.可以放置于舞臺之外。
A.on(rollout)
B.on(rollover)
C.o(press)
D.on(releAseoutsiDE.
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
骨骼綁定工具用于綁定()。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。