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A.引導(dǎo)層路徑最終會顯示在輸出的動畫中
B.在結(jié)束關(guān)鍵幀中需要將對象中心點與引導(dǎo)層路徑的結(jié)束端貼合
C.在屬性面板中勾選“調(diào)整到路徑”,可以使對象沿路徑調(diào)整方向,獲得比較自然的效果
D.繪制引導(dǎo)線時,鎖定其它圖層;調(diào)整對象貼合到引導(dǎo)線時,鎖定引導(dǎo)層
使用Flash制作一個動畫,第1幀和第15幀中的內(nèi)容如下圖所示,可以看出這種動畫制作方法是()。
A.形狀補間動畫
B.引導(dǎo)層動畫
C.遮罩動畫
D.逐幀動畫
Flash動畫的時間軸和舞臺如下圖所示,房子在圖層1中,紅色矩形在圖層2中,當把圖層2設(shè)置為遮罩層后,在舞臺中看到的效果是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。