A.引導(dǎo)層路徑最終會(huì)顯示在輸出的動(dòng)畫中
B.在結(jié)束關(guān)鍵幀中需要將對(duì)象中心點(diǎn)與引導(dǎo)層路徑的結(jié)束端貼合
C.在屬性面板中勾選“調(diào)整到路徑”,可以使對(duì)象沿路徑調(diào)整方向,獲得比較自然的效果
D.繪制引導(dǎo)線時(shí),鎖定其它圖層;調(diào)整對(duì)象貼合到引導(dǎo)線時(shí),鎖定引導(dǎo)層
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使用Flash制作一個(gè)動(dòng)畫,第1幀和第15幀中的內(nèi)容如下圖所示,可以看出這種動(dòng)畫制作方法是()。
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.引導(dǎo)層動(dòng)畫
C.遮罩動(dòng)畫
D.逐幀動(dòng)畫
Flash動(dòng)畫的時(shí)間軸和舞臺(tái)如下圖所示,房子在圖層1中,紅色矩形在圖層2中,當(dāng)把圖層2設(shè)置為遮罩層后,在舞臺(tái)中看到的效果是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
在Flash中制作一個(gè)動(dòng)畫,現(xiàn)將“圓形”圖層設(shè)置為遮罩層后,效果為()。
A.A
B.B
C.C
D.D
Flash中的圖層面板如下圖所示,下列說(shuō)法中正確的是()。
A.“遮罩”圖層是遮罩層,“螢火蟲(chóng)”圖層是被遮罩層
B.“草叢”圖層是遮罩層,“遮罩”圖層是被遮罩層
C.“螢火蟲(chóng)”圖層是遮罩層,“草叢”圖層是被遮罩層
D.“遮罩”圖層是遮罩層,“草叢”圖層是被遮罩層
在Flash中制作一個(gè)動(dòng)畫,動(dòng)畫截圖如下圖所示,這種動(dòng)畫的制作方法稱為()。
A.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.遮罩動(dòng)畫
最新試題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。