A.M
B.N
C.I
D.W
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.M
B.N
C.I
D.W
A.步行速度
B.聲音傳輸速度
C.視線距離
D.個(gè)體間距
A.時(shí)間
B.空間
C.陳設(shè)
D.裝飾物
A.*
B.?
C.@
D.#
A.對(duì)每個(gè)截面圖形應(yīng)用Edit Spline編輯修改器,然后使用Make First按鈕來(lái)指定與其他截面對(duì)齊的新的第一點(diǎn)。
B.將每個(gè)截面圖形轉(zhuǎn)換成Editable Spline,然后使用Make First按鈕來(lái)指定與其他截面對(duì)齊的新的第一點(diǎn)。
C.進(jìn)入Modify面板,打開Sub-Object按鈕,選擇路徑上的截面圖形,旋轉(zhuǎn)這些圖形,直到第一點(diǎn)對(duì)齊為止。
D.旋轉(zhuǎn)截面圖形的關(guān)聯(lián)圖形,來(lái)對(duì)齊第一點(diǎn)。
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。