單項(xiàng)選擇題在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
A.直接框選
B.Alt+框選
C.Shift+框選
D.Ctrl+框選
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1.單項(xiàng)選擇題想要對模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
A.多重模式
B.頂點(diǎn)面模式
C.對象模式
D.UV模式
2.單項(xiàng)選擇題使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
A.旋轉(zhuǎn)
B.放樣
C.倒角
D.擠出
3.單項(xiàng)選擇題使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
A.擠出
B.放樣
C.旋轉(zhuǎn)
D.倒角
4.多項(xiàng)選擇題球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
A.剛體對象不能加上旋轉(zhuǎn)之類的動畫
B.剛體對象不會產(chǎn)生形變
C.碰到碰撞體對象,會產(chǎn)生反彈
D.受重力的影響,會下落
最新試題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
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想要對模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
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Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
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