單項選擇題使用unity3D引擎過程中,從下面選項中選出來,獲取組件的泛型方法是()。
A.GetComponent<T>()
B.GetComponent()
C.AddComponent()
D.AddComponent<T>()
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1.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,通過那個屬性可以獲取屏幕的高寬比。()
A.Camera.aspect
B.Camera.main
C.Camera.fieldOfView
D.Camera.farClipPlane
2.多項選擇題使用unity3D引擎過程中,AudioSource類提供的方法有哪些?()
A.isPlaying
B.Pause
C.Play
D.Stop
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最新試題
首次打開Build Setting對話框時,場景列表為空白狀態(tài),未添加到列表內(nèi)的場景可以通過代碼動態(tài)加載。
題型:判斷題
以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
題型:多項選擇題
Skybox是一個全景視圖,其實就是將一個立方體展開,分為六個紋理,表示上下左右前后六個方向的視圖,然后在六個面上貼上相應(yīng)的貼圖。
題型:判斷題
動畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動畫權(quán)重的變化”來實現(xiàn)的。
題型:判斷題
在PC端發(fā)布時,Player Settings面板下的()參數(shù)項用于設(shè)置游戲可執(zhí)行文件的默認圖標。
題型:單項選擇題