問答題
一天,在幼兒園游戲時,我們開展了各種各樣的區(qū)角游戲活動。在玩"醫(yī)院"游戲時,幾個小朋友為扮演的角色發(fā)生了爭執(zhí),妞妞說:"我想當(dāng)醫(yī)生,給病人看病。"恒恒也吵著說:"不不,我也要當(dāng)醫(yī)生。"蓉蓉和恒恒還爭著搶起位置來。我覺得恒恒平時有些調(diào)皮,自控能力差,便讓他擔(dān)任"掛號"的工作。恒恒顯得很不情愿,但他還是當(dāng)起了"掛號"員。由于很少有"病人"來掛號看病,恒恒顯得無所事事。
問題:
這位教師的做法恰當(dāng)嗎?應(yīng)該怎么做?
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李老師設(shè)計了一個“三只蝴蝶”的游戲活動。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動,還沒等游戲結(jié)束,一個幼兒問老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對于這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進(jìn)行論述。
題型:問答題
3-6、7歲幼兒游戲的典型特征是()。
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簡述幼兒游戲的基本特征。
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請運(yùn)用游戲相關(guān)理論分析以上案例。
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論述游戲?qū)τ變荷鐣园l(fā)展的作用。
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結(jié)合上面的案列說明游戲?qū)和l(fā)展的重要意義。
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請結(jié)合游戲?qū)Τ砷L的作用分析這些父母的做法。
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“娃娃過家家”屬于()游戲。
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促進(jìn)幼兒心理發(fā)展最好的活動形式是()。
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結(jié)合實際說說作為幼兒園教師應(yīng)該如何支持和推進(jìn)兒童的游戲?
題型:問答題