A、布爾運(yùn)算
B、超級(jí)布爾運(yùn)算
C、超級(jí)切割器
D、放樣變形
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A、封閉路徑就是第一個(gè)節(jié)點(diǎn)和最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)完全結(jié)合起來的路徑。也就是說第一個(gè)節(jié)點(diǎn)和最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)是同一個(gè)節(jié)點(diǎn)
B、封閉路徑就是第一個(gè)節(jié)點(diǎn)和最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)完全重合起來的路徑
C、由于封閉路徑?jīng)]有開始端和結(jié)束端,所以不需要復(fù)選CapStart和CapEnd選項(xiàng)
D、當(dāng)沿著長度方向光滑的時(shí)候,在第一個(gè)節(jié)點(diǎn)和最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的結(jié)合處沒有接縫
A、Move
B、Copy
C、Instance
D、布爾
A、有兩個(gè)相交的圓
B、一個(gè)圓和一個(gè)螺旋線(有相交)
C、一個(gè)圓和一個(gè)矩形(有相交)
D、一個(gè)圓和一個(gè)多邊形(有相交)
A、不可以
B、可以
C、視情況而定
D、以上都不正確
A、兩個(gè)以上的物體
B、兩個(gè)相交的物體
C、三維物體
D、都正確
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。