單項(xiàng)選擇題Composite Maps為()。
A、合成貼圖
B、漸變色貼圖
C、復(fù)合貼圖
D、光線追蹤貼圖
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1.單項(xiàng)選擇題正確材質(zhì)的透明度影響最大的貼圖通道是()。
A、Ambient
B、Diffuse
C、Opacity
D、Bump
2.單項(xiàng)選擇題一般將平面鏡(Flat Mirror)貼圖指定的貼圖通道是()。
A、Reflection
B、Refraction
C、Bump
D、Filter Color
3.單項(xiàng)選擇題在使用Bitmap貼圖時(shí),Coordinates卷展欄中的哪個參數(shù)可以控制貼圖的位置。()
A、Offset
B、Tiling
C、Mirror
D、Tile
4.單項(xiàng)選擇題Bitmap Parameters卷展欄中哪個區(qū)域的參數(shù)可以設(shè)置貼圖大小變化的動畫。()
A、Filtering
B、Cropping/Placement
C、Alpha Source
D、RGB Channel Output
5.單項(xiàng)選擇題UVWMap編輯修改器的哪個按鈕可以用來隨意指定貼圖的大小。()
A、Fit
B、Center
C、Bitmap Fit
D、Region Fit
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調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
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