單項選擇題一般將平面鏡(Flat Mirror)貼圖指定的貼圖通道是()。
A、Reflection
B、Refraction
C、Bump
D、Filter Color
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1.單項選擇題在使用Bitmap貼圖時,Coordinates卷展欄中的哪個參數(shù)可以控制貼圖的位置。()
A、Offset
B、Tiling
C、Mirror
D、Tile
2.單項選擇題Bitmap Parameters卷展欄中哪個區(qū)域的參數(shù)可以設置貼圖大小變化的動畫。()
A、Filtering
B、Cropping/Placement
C、Alpha Source
D、RGB Channel Output
3.單項選擇題UVWMap編輯修改器的哪個按鈕可以用來隨意指定貼圖的大小。()
A、Fit
B、Center
C、Bitmap Fit
D、Region Fit
4.單項選擇題單擊視口標簽后會彈出一個右鍵菜單,從該菜單中選擇什么命令可以改進交互視口中貼圖的顯示效果。()
A、Viewport Clipping
B、Texture Correction
C、Disable View
D、Show Safe Frame
5.單項選擇題在默認情況下,漸變色(Gradient)貼圖的顏色有()。
A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
最新試題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題