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3ds max中()不屬于標(biāo)準(zhǔn)燈光類。
A、聚光燈
B、平行光
C、泛光燈
D、面光源
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單項選擇題
天光可以用來快速實現(xiàn)(),配合光能傳遞渲染。
A、局部渲染
B、確定光源位置
C、自然的光照效果
D、材質(zhì)異化
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單項選擇題
平行光主要用于().
A、模擬燈光
B、渲染燈光
C、模擬太陽光
D、模擬發(fā)射光
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