A、局部渲染 B、確定光源位置 C、自然的光照效果 D、材質(zhì)異化
A、模擬燈光 B、渲染燈光 C、模擬太陽(yáng)光 D、模擬發(fā)射光
A、1點(diǎn) B、2點(diǎn) C、3點(diǎn) D、4點(diǎn)