A、最終渲染
B、動(dòng)畫渲染
C、測(cè)試渲染
D、反射渲染
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A、體積光
B、體積霧
C、分層霧
D、鏡頭效果
A、不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度的尺寸單位為像素
B、不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度的尺寸單位為毫米、
C、尺寸越大,渲染時(shí)間越長(zhǎng),圖像質(zhì)量越低
D、尺寸越大,渲染時(shí)間越短,圖像質(zhì)量越低
A、相交
B、平行
C、沒有關(guān)系
D、垂直
A、Top
B、Front
C、Camera
D、Back
A、黑色
B、白色
C、無(wú)色
D、灰色
最新試題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。