A、相交
B、平行
C、沒有關(guān)系
D、垂直
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A、Top
B、Front
C、Camera
D、Back
A、黑色
B、白色
C、無(wú)色
D、灰色
A、選擇
B、刪除
C、復(fù)制
D、編輯
A、設(shè)置背景顏色動(dòng)畫
B、在場(chǎng)景的渲染背景中使用圖像或貼圖作為球形、圓柱形或緊縮模式的環(huán)境。
C、設(shè)置靜態(tài)的背景光特效。
D、在場(chǎng)景中使用大氣插件,如體積光等。
A、前景
B、后景
C、環(huán)境
D、場(chǎng)景
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。