多項(xiàng)選擇題角色模型常見的兩種建立方式是().

A、手臂伸出而腿微張開。
B、以謝謝姿勢站立,手臂置于兩側(cè)而腿部合攏。
C、男性和女性角色模型
D、骨骼模型


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1.單項(xiàng)選擇題用于控制粒子物體Snow(雪)渲染尺寸參數(shù)是().

A、Viewport Count
B、Render Count
C、Drop Size
D、Speed

2.單項(xiàng)選擇題可以單選題場景中的某個(gè)物體作為發(fā)射器的粒子是().

A、Blizzard
B、Spray
C、PArray
D、PCloud

3.單項(xiàng)選擇題要創(chuàng)建幾何體爆炸效果,應(yīng)該使用那種粒子系統(tǒng)()

A、Parray
B、Super
C、Snow
D、Pcloud

4.單項(xiàng)選擇題可以使用任何幾何體正確象作為發(fā)射源的粒子系統(tǒng)是()。

A、Spray(噴射)
B、Snow(雪)
C、Parray(粒子陣列)
D、Blizzard(云)

5.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)選項(xiàng)不是粒子系統(tǒng)的內(nèi)容。()

A、SPRAY(霧)
B、pcloud(粒子云)
C、blizzard(暴雪)
D、bomb(爆炸)