單項選擇題用于控制粒子物體Snow(雪)渲染尺寸參數(shù)是().
A、Viewport Count
B、Render Count
C、Drop Size
D、Speed
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1.單項選擇題可以單選題場景中的某個物體作為發(fā)射器的粒子是().
A、Blizzard
B、Spray
C、PArray
D、PCloud
2.單項選擇題要創(chuàng)建幾何體爆炸效果,應(yīng)該使用那種粒子系統(tǒng)()
A、Parray
B、Super
C、Snow
D、Pcloud
3.單項選擇題可以使用任何幾何體正確象作為發(fā)射源的粒子系統(tǒng)是()。
A、Spray(噴射)
B、Snow(雪)
C、Parray(粒子陣列)
D、Blizzard(云)
4.單項選擇題下面哪個選項不是粒子系統(tǒng)的內(nèi)容。()
A、SPRAY(霧)
B、pcloud(粒子云)
C、blizzard(暴雪)
D、bomb(爆炸)
5.單項選擇題3dsmax中的空間扭曲有()種()類。
A、8 81
B、3 56
C、4 32
D、6 33
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最新試題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題