單項選擇題可以單選題場景中的某個物體作為發(fā)射器的粒子是().
A、Blizzard
B、Spray
C、PArray
D、PCloud
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1.單項選擇題要創(chuàng)建幾何體爆炸效果,應該使用那種粒子系統(tǒng)()
A、Parray
B、Super
C、Snow
D、Pcloud
2.單項選擇題可以使用任何幾何體正確象作為發(fā)射源的粒子系統(tǒng)是()。
A、Spray(噴射)
B、Snow(雪)
C、Parray(粒子陣列)
D、Blizzard(云)
3.單項選擇題下面哪個選項不是粒子系統(tǒng)的內(nèi)容。()
A、SPRAY(霧)
B、pcloud(粒子云)
C、blizzard(暴雪)
D、bomb(爆炸)
4.單項選擇題3dsmax中的空間扭曲有()種()類。
A、8 81
B、3 56
C、4 32
D、6 33
5.單項選擇題下面哪個不是空間扭曲工具()。
A、立方體自由變形工具。
B、波浪變形工具。
C、可編輯網(wǎng)格工具。
D、位置轉(zhuǎn)換工具。
最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
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樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
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封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
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通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
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使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
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迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
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