最新試題
渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場景的整體視覺效果()?
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
引擎常見的渲染方式有()。
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。