A.增加物體的透明度。B.減少圖像鋸齒邊緣。C.增加模型的多邊形數(shù)量。D.增強(qiáng)燈光效果。
A.顏色B.高光C.陰影D.法線(xiàn)
A.幾何體渲染中的繪制調(diào)用數(shù)量(drawcall )B.像素著色器C.半透明渲染D.動(dòng)態(tài)陰影渲染