最新試題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:單項選擇題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項選擇題
在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項選擇題
地形編輯器的作用是()。
題型:多項選擇題
紋理分辨率通常影響()。
題型:單項選擇題
在UE 中,哪些不是藍圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
關(guān)于UE 中的藍圖系統(tǒng),下列說明錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
題型:多項選擇題