A.控制游戲物體的運(yùn)動(dòng)B.在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)更新陰影C.對(duì)材質(zhì)進(jìn)行編輯D.在屏幕空間模擬反射效果
A.創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)B.進(jìn)行音效處理C.預(yù)計(jì)算光照和全局光照效果D.控制角色的動(dòng)畫
A.紋理B.材質(zhì)C.藍(lán)圖類D.靜態(tài)網(wǎng)格體