多項選擇題動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
A.線性插值
B.加法混合
C.權重混合
D.骨骼分部混合
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細節(jié)()?
A.法線貼圖
B.環(huán)境貼圖
C.漫反射貼圖
D.位移貼圖
2.多項選擇題UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
A.匹配位置
B.匹配縮放
C.匹配旋轉
D.匹配角度
3.多項選擇題在UE 中,下列關于“級聯陰影映射(CSM)”說法錯誤的是什么()?
A.是一種音頻處理技術。
B.是一種用于模擬碰撞的工具。
C.是一種用于優(yōu)化陰影的技術。
D.是一種材質編輯工具。
4.多項選擇題在UE 中,哪些不是藍圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
A.一種顏色調整工具
B.用于創(chuàng)建虛擬現實體驗的工具
C.一種可視化編程類別
D.用于編輯材質的工具
5.多項選擇題在渲染設置中,以下哪些選項可能影響到場景的整體視覺效果()?
A.光照參數
B.材質參數
C.環(huán)境光遮蔽
D.攝像機焦距
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
在UE 中,哪些不是藍圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項選擇題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項選擇題
在渲染設置中,()是抗鋸齒。
題型:單項選擇題
在UE 中,下列關于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,關于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
虛幻引擎中控制景深的關鍵參數為()。
題型:多項選擇題
提高屏幕百分比可以實現以下哪些效果()?
題型:多項選擇題
AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個特殊功能,其主要用于()。
題型:單項選擇題
關于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項選擇題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:單項選擇題