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使用unity3D引擎編程過(guò)程中,叉乘的返回值是一個(gè)向量。()
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使用unity3D引擎編程過(guò)程中,Vector3是值類(lèi)型的。()
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使用unity3D引擎編程過(guò)程中,Vector3.Distance是用于求兩個(gè)向量間的距離。()
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