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使用unity3D引擎編程過程中,Vector3是值類型的。()
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使用unity3D引擎編程過程中,Vector3.Distance是用于求兩個向量間的距離。()
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使用unity3D引擎編程過程中,Vector3中Slerp()函數是球形插值在兩個向量之間的意思。()
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