單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,可以調節(jié)場景中物體父子層級關系的界面是()。
A.Hierarchy
B.Sence
C.Game
D.Inspector
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1.單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,如果希望類的某個方法能夠在派生類中進一步進行改進,以處理不同的派生類的需要,則應將該方法聲明成()。
A.sealed方法
B.public方法
C.virtual方法
D.override方法
2.單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,下倆哪個是屬性是Transform中不包含的?()
A.Position
B.Rotaiton
C.Scale
D.Height