單項(xiàng)選擇題小明在制作Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),發(fā)現(xiàn)插入的背景音樂(lè)比動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間長(zhǎng),他想實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)與音樂(lè)同時(shí)結(jié)束的效果,以下選項(xiàng)中最簡(jiǎn)單的方法是()。

A.再找一首與動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間相同的音樂(lè)
B.使用音頻編輯軟件修改音樂(lè)播放時(shí)間
C.在音頻圖層的屬性窗口中選擇“數(shù)據(jù)流”參數(shù)
D.調(diào)整Flash的幀頻


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1.單項(xiàng)選擇題

小明制作了一個(gè)打地鼠的Flash游戲,其中用到了遮罩動(dòng)畫(huà),下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A.遮罩層中的對(duì)象在播放時(shí)是可以看到輪廓的
B.被遮罩層中的對(duì)象只能透過(guò)遮罩層中的對(duì)象才可以看到
C.被遮罩層中沒(méi)有被遮擋的部分是不可見(jiàn)的
D.遮罩層中的對(duì)象可以是按鈕、影片剪輯、圖形、文字等

2.單項(xiàng)選擇題

劉濤用Flash制作了一個(gè)走迷宮動(dòng)畫(huà),通過(guò)下圖可以看出,錯(cuò)誤的說(shuō)法是()。

A.制作這個(gè)動(dòng)畫(huà)一共使用了三個(gè)圖層
B.背景層被鎖定
C.“人”圖層中的對(duì)象可以沿引導(dǎo)線走迷宮
D.“人”圖層使用了動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間

3.單項(xiàng)選擇題

如圖,小強(qiáng)在制作“紙飛機(jī)”Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),發(fā)現(xiàn)紙飛機(jī)不能沿引導(dǎo)線飛行,其中的主要原因是()。

A.紙飛機(jī)沒(méi)有正確吸附到引導(dǎo)線上的兩端
B.引導(dǎo)線有交叉
C.引導(dǎo)線不小心畫(huà)到了紙飛機(jī)的圖層
D.引導(dǎo)線應(yīng)該為紅色,不能為藍(lán)色

4.單項(xiàng)選擇題

下圖是韓力同學(xué)用Flash制作動(dòng)畫(huà)的截圖。下列說(shuō)法正確的是()。

A.動(dòng)畫(huà)一共有3層
B.動(dòng)畫(huà)一個(gè)有6個(gè)關(guān)鍵幀
C.引導(dǎo)層只引導(dǎo)圖層2
D.紅色小球一定位于圖層1

最新試題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題