單項(xiàng)選擇題

劉濤用Flash制作了一個(gè)走迷宮動(dòng)畫(huà),通過(guò)下圖可以看出,錯(cuò)誤的說(shuō)法是()。

A.制作這個(gè)動(dòng)畫(huà)一共使用了三個(gè)圖層
B.背景層被鎖定
C.“人”圖層中的對(duì)象可以沿引導(dǎo)線走迷宮
D.“人”圖層使用了動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間


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1.單項(xiàng)選擇題

如圖,小強(qiáng)在制作“紙飛機(jī)”Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),發(fā)現(xiàn)紙飛機(jī)不能沿引導(dǎo)線飛行,其中的主要原因是()。

A.紙飛機(jī)沒(méi)有正確吸附到引導(dǎo)線上的兩端
B.引導(dǎo)線有交叉
C.引導(dǎo)線不小心畫(huà)到了紙飛機(jī)的圖層
D.引導(dǎo)線應(yīng)該為紅色,不能為藍(lán)色

2.單項(xiàng)選擇題

下圖是韓力同學(xué)用Flash制作動(dòng)畫(huà)的截圖。下列說(shuō)法正確的是()。

A.動(dòng)畫(huà)一共有3層
B.動(dòng)畫(huà)一個(gè)有6個(gè)關(guān)鍵幀
C.引導(dǎo)層只引導(dǎo)圖層2
D.紅色小球一定位于圖層1

4.單項(xiàng)選擇題

仔細(xì)觀察Flash動(dòng)畫(huà)”小鳥(niǎo)飛.fla“的時(shí)間軸截圖,錯(cuò)誤的描述是()。

A.該動(dòng)畫(huà)應(yīng)用了四個(gè)圖層
B.“背景”圖層沒(méi)有設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.圖層2中的小鳥(niǎo)沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)
D.圖層1中的小鳥(niǎo)沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)

5.單項(xiàng)選擇題

如圖,小亮用Flash制作了一個(gè)引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà),測(cè)試影片時(shí)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)無(wú)法實(shí)現(xiàn),原因是()。

A.運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層被鎖住了
B.應(yīng)該在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間
C.飛船和引導(dǎo)線不在同一圖層
D.飛船中心的圓點(diǎn)沒(méi)有移動(dòng)到引導(dǎo)線上

最新試題

制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題