單項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于[水滴網(wǎng)格(BlobMesh)]工具中參數(shù)描述錯(cuò)誤的是() ?
①[水滴網(wǎng)格(BlobMesh)]復(fù)合對(duì)象可以通過幾何體來創(chuàng)建一組變形球體。
②[水滴網(wǎng)格(BlobMesh)]復(fù)合對(duì)象可以通過粒子創(chuàng)建一組球體,并且可將球體進(jìn)行聯(lián)接。
③對(duì)于幾何體和形狀,變形球位于每個(gè)頂點(diǎn)。
④[水滴網(wǎng)格(BlobMesh)]只可以通過粒子系統(tǒng)來創(chuàng)建一組變形球體。
⑤[水滴網(wǎng)格(BlobMesh)]只可以通過幾何體來創(chuàng)建一組變形球體。

A.  ①⑤
B. ①④
C. ③②
D. ④⑤


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2.單項(xiàng)選擇題執(zhí)行菜單[視圖(Views)]>[視口背景(Viewport Background)]>[視口背景(Viewport Background)])命令,可以為當(dāng)前激活視圖設(shè)置背景圖,如果希望背景圖跟隨視口同時(shí)進(jìn)行縮放和平移,則需要在[視口背景(Viewport Background)]面板中設(shè)置的選項(xiàng)有?()

A.  [匹配視口(Match Viewport)]、[顯示背景(Display Background)]
B. [匹配位圖(Match Bitmap)]、[顯示背景(Display Background)]、[鎖定縮放/平移(Lock Zoom/Pan)]
C. [匹配視口(Match Viewport)]、[顯示背景(Display Background)]、[鎖定縮放/平移(Lock Zoom/Pan)]
D. [使用環(huán)境背景(Use Environment Background)]、[顯示背景(Display Background)]

3.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于時(shí)間單位的敘述正確的是() 。

A.  在3ds Max 2009中時(shí)間的最小單位為秒。
B. 可以在[單位設(shè)置(Units Setup)]中設(shè)置時(shí)間單位。
C. 時(shí)間單位的最小設(shè)置為TICK。
D. TICK單位只能在操作中體現(xiàn),不能被顯示出來。

4.單項(xiàng)選擇題3ds Max中每安裝一個(gè)插件,都會(huì)占去一部分資源,因此在3ds Max中提供了插件的選擇加載控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3ds Max的位置是在() 。

A.  [自定義(Customize)]菜單>[配置系統(tǒng)路徑(Configure System Paths )]
B. [自定義(Customize)]菜單>[配置用戶路徑(Configure User Paths )]
C. [工具(Utilities)]命令面板>[文件鏈接管理器(File Link Manager)]
D. [自定義(Customize)]菜單>[插件管理器(Plug-in Manager)]

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于3ds Max插件下列說法中錯(cuò)誤的是() 。

A.  所有的3ds Max插件都應(yīng)安裝在3ds Max根目錄下的plugins目錄下。
B. 3ds Max的插件一般都是由不同的公司進(jìn)行開發(fā)的,主要為3ds Max開發(fā)插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
C.  常見的3ds Max插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D. Cebas公司的插件一般放在3ds Max根目錄下的Cebas目錄下。