A. [匹配視口(Match Viewport)]、[顯示背景(Display Background)]
B. [匹配位圖(Match Bitmap)]、[顯示背景(Display Background)]、[鎖定縮放/平移(Lock Zoom/Pan)]
C. [匹配視口(Match Viewport)]、[顯示背景(Display Background)]、[鎖定縮放/平移(Lock Zoom/Pan)]
D. [使用環(huán)境背景(Use Environment Background)]、[顯示背景(Display Background)]
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A. 在3ds Max 2009中時間的最小單位為秒。
B. 可以在[單位設(shè)置(Units Setup)]中設(shè)置時間單位。
C. 時間單位的最小設(shè)置為TICK。
D. TICK單位只能在操作中體現(xiàn),不能被顯示出來。
A. [自定義(Customize)]菜單>[配置系統(tǒng)路徑(Configure System Paths )]
B. [自定義(Customize)]菜單>[配置用戶路徑(Configure User Paths )]
C. [工具(Utilities)]命令面板>[文件鏈接管理器(File Link Manager)]
D. [自定義(Customize)]菜單>[插件管理器(Plug-in Manager)]
A. 所有的3ds Max插件都應(yīng)安裝在3ds Max根目錄下的plugins目錄下。
B. 3ds Max的插件一般都是由不同的公司進(jìn)行開發(fā)的,主要為3ds Max開發(fā)插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
C. 常見的3ds Max插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D. Cebas公司的插件一般放在3ds Max根目錄下的Cebas目錄下。
A. [超級噴射(Super Spray)]
B. [暴風(fēng)雪(Blizzard)]
C. [粒子云(PCloud)]
D. [噴射(Spray)]
A. [暴風(fēng)雪(Blizzard)]
B. [粒子云(PCloud)]
C. [粒子陣列(PArray)]
D. [超級噴射(Super Spray)]
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最新試題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。