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unity填空題每日一練(2020.06.04)
填空題
AssetDatabase類(lèi)中的DeleteAsset方法的作用是()。
答案:
刪除指定路徑下的資產(chǎn)
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填空題
Unity有好多內(nèi)部提供的預(yù)編譯處理指令,UNITY_EDITOR預(yù)編譯處理指令的作用是()。
答案:
用于執(zhí)行UnityEditor模式下的腳本的定義
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填空題
我們應(yīng)該設(shè)置Animator組件里的Apply Root Motion屬性為(),這樣我們才能從動(dòng)畫(huà)本身或腳本中控制角色的位置和旋轉(zhuǎn)。
答案:
true
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填空題
EditorBuildSettings.scenes的作用是()。
答案:
獲取包含在編譯設(shè)置里的場(chǎng)景列表獲取包含在編譯設(shè)置里的場(chǎng)景列表
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填空題
運(yùn)行時(shí)可以使用()類(lèi)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)片段。
答案:
AnimatorOverrideController
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