unity3d問(wèn)答題每日一練(2020.06.04)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)1.問(wèn)答題VertexShader是什么?怎么計(jì)算?
2.問(wèn)答題u3d下如何安全的在不同工程遷移asset數(shù)據(jù)。
3.問(wèn)答題Cullback,cullfront,culloff區(qū)別。
4.問(wèn)答題C#中ref和out關(guān)鍵字有什么區(qū)別?
5.問(wèn)答題Unity3D如何獲知場(chǎng)景中需要加載的數(shù)據(jù)?
