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unity判斷題每日一練(2020.03.14)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
AssetDatabase類(lèi)中的CreateAsset方法可以在指定路徑下創(chuàng)建資產(chǎn)。()
參考答案:
正確
2.判斷題
一般我們把角色控制器組件用于第三人稱(chēng)與第一人稱(chēng)的角色控制中。()
參考答案:
正確
3.判斷題
設(shè)置HideFlags為HideFlags.DontSaveInBuild時(shí),當(dāng)編譯時(shí)對(duì)象不會(huì)被保存。()
參考答案:
正確
4.判斷題
EditorGUI類(lèi)LabelField方法用于顯示一個(gè)標(biāo)簽,用于顯示只讀的信息。()
參考答案:
正確
5.判斷題
Dropdown組件中的Value返回當(dāng)前選擇選項(xiàng)的索引。()
參考答案:
正確