A.Front B.Bottom C.Left D.Perspective
A.15 B.30 C.24 D.25
A、對象的特點加以強(qiáng)化和張揚(yáng) B、營造出幽默而散漫的氛圍 C、運(yùn)用浪漫的筆觸 D、運(yùn)用夸張的手法
A、角色運(yùn)動 B、景別大小 C、背景變化 D、音樂效果
A、因為對數(shù)組的使用比較麻煩 B、因為數(shù)組所占用的存儲空間較大 C、因為頂點緩存可以被存放在顯存中 D、因為頂點緩存可以被放置在系統(tǒng)主存儲區(qū)中
A、CG漫畫 B、鉛筆漫畫 C、水墨漫畫 D、硬筆漫畫
A.舞臺水平中間 B.舞臺垂直中間 C.多對象相對水平中間對齊 D.多對象相對垂直中間對齊
A、《向左走,向右走》 B、《布瓜的世界》 C、《笨賊一籮筐》 D、《醋溜族》
A:元件 B:按鈕 C:筆觸線 D:填充線